Kassem poursuit sa quête des trois livres qui, une fois réunis, lui permettront de sauver Nour, sa sœur transformée en sirène.
Elissa et Kassem abordent à Kallisté, l'Île pirate, où l'équipage de leur navire a échoué après un naufrage. Mais leurs compagnons ont vendu le livre de contes que Kassem a rapporté d'Arcadia, et il ne possède plus que celui de la Cité Mirage !
Leur seule chance de racheter le précieux ouvrage et d'acquérir un nouveau bateau est de gagner les Grandes Joutes de l'Île pirate, dont le prix est un rubis d'une valeur inestimable.
S'ils réussissent toutes les épreuves, Kassem devra encore trouver la dernière bibliothèque légendaire de l'Archipel. Mais l'Île pirate cache bien des secrets, et Kassem est peut-être plus près du but qu'il ne le pense...
Une série fantasy pour les enfants à partir de 9 ans
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