Dépliez le plateau et posez les 15 cartes faces cachées. Disposez les 2 pions sur le case départ. Pop doit avancer sur le chemin de l'arc-en-ciel en 7 anneaux en respectant l'ordre des couleurs des cases. À tour de rôle, les joueurs retournent une carte. Pour faire avancer Pop, il faut que la couleur corresponde à la case sur laquelle Pop se trouve. Lorsque Pop arrive au pied de l'arc-en-ciel et que tous les morceaux d'arcs ont bien été assemblés, les joueurs ont gagné ! Si c'est le loup qui arrive le premier, c'est lui qui a gagné. Attention aux cartes spéciales qui vont venir chambouler la partie...
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EAN
3127020500949
Éditeur
EDL
Collection
Les jeux de l'école des loisirs
Date de parution
27/01/2021
Format
49 mm x 166 mm x 129 mm
Presentation
Jeu
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La Griffe Noire
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La Griffe Noire BD
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